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ECEL 2021 20th European Conference on e-Learning
  • Language: en
  • Pages: 557
ECEL 2020 19th European Conference on e-Learning
  • Language: en
  • Pages: 650
ECGBL2014-8th European Conference on Games Based Learning
  • Language: en
  • Pages: 456

ECGBL2014-8th European Conference on Games Based Learning

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KREATIVITÄT + X = INNOVATION
  • Language: de
  • Pages: 336

KREATIVITÄT + X = INNOVATION

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2018-11-08
  • -
  • Publisher: BWV Verlag

Ob in Technik, Wirtschaft, Ökologie oder Wissenschaft: Innovation braucht Kreativität. Zündende Ideen, smarte Lösungen und Erfindungen sind aber meist kein Zufallsergebnis. Oft entsteht die nötige Inspiration erst beim Wechsel der Perspektive, in der Zusammenarbeit mit anderen Disziplinen, mit Hilfe digitaler Techniken oder beim Blick durch die Künstlerbrille. In der Publikation "Innovation + X = Kreativität" geben Wissenschaftler_innen der Berliner Hochschule für Technik und Wirtschaft (HTW Berlin) einen Überblick über die Bandbreite ihrer interdisziplinären "kreativen" Forschung. Sie präsentieren vielfältige Kreativmethoden aus Design, Marketing und Innovationsmanagement und beleuchten die kreativen Potentiale von Virtual Reality, Big Data und künstlicher Intelligenz. Vorgestellt werden unterschiedliche Anwendungsbeispiele für kreative Forschung, vom Schlafgütesensor und Wearable Technologies bis zum aufblasbaren Leichtfahrzeug.

Kreativwirtschaft
  • Language: de
  • Pages: 257

Kreativwirtschaft

  • Type: Book
  • -
  • Published: 2011-01-01
  • -
  • Publisher: BWV Verlag

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Klang macht Marken
  • Language: de
  • Pages: 210

Klang macht Marken

Sonic Branding stattet eine Marke mit spezifischen, unverwechselbaren Klängen aus. In Unternehmen und Agenturen wird verstärkt auf die gezielte Gestaltung einer akustischen Markenkommunikation Wert gelegt, da ihr hoher Wiedererkennungswert erkannt wird. In einer Fallstudienanalyse stellt Sonja Kastner detailliert den Konzeptionsprozess von Sonic Branding dar und sie entwickelt ein realitätsnahes und für Agenturen nutzbares Briefingkonzept für den Gestaltungsprozess von Brand Sounds.

ECGBL2013-Proceedings of the 6th European Conference on Games Based Learning
  • Language: en
  • Pages: 678
ECGBL2011-Proceedings of the 5th European Conference on Games Based Learning
  • Language: en
  • Pages: 679
Sozialgeschichte der Informatik
  • Language: de
  • Pages: 310

Sozialgeschichte der Informatik

Die Entwicklung des Wissenschafts- und Technikfeldes Informatik wird als kultureller und sozialer Prozeß beschrieben und problematisiert. Für diesen interdisziplinären Ansatz wird eine geeignete Methodologie entwickelt und in Detailstudien exemplifiziert.

Lexikon Electronic Business
  • Language: de
  • Pages: 356

Lexikon Electronic Business

Exzellentes Nachschlagewerk für das junge Fach Electronic Business von über 50 führenden Experten für Studierende und Praktiker.